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太陽に向かったり背景が明るすぎる
場合に人物などを撮ると逆光状態になってその人物だけが暗く写ります。この補正を行いましょう。 |
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| 背景に光源がある状態を逆光状態といいます。光源があ
まりに強すぎると、肝心の被写体が真っ黒になってしまい補正することもできませんが、ある程度の逆光気味の
写真ならたいてい補正によって回復可能です。逆光気味の写真では、背景は適正露出であること
が多く、補正するのは人物が中心となります。 |
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| 部分的な補正となるので、以下の機能を使用します。 |





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逆光の状態を確認します。これは背景が明るすぎるために、手前の人物や、像の影の部分などが暗く写ってしまった画像
です。 |
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[レイヤー]パレットの
[塗りつぶしまたは調整レイヤーを新規作成]ボタンをクリックして、メニューから[トーンカーブ]を選びます。 |




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[トーンカーブ]を使って、人物と像だけに注目し、明るさを調整します。背景のもともと明るい部分が、白くトんだ状
態(コラム参照)になりますが、あとで元に戻しますので今は気にしないでください。人物と像が適度に明るくなったら「OK」ボタンをクリックします。 |


| 画像が適切な明るさになっていないと、本来は色の諧調があって細部がわかるはずの部分であっても、明るすぎて真っ白
になったり、逆に暗すぎて真っ黒になったりすることがあります。こうした状態を「(白く)トぶ」「(黒く)ツブれる」と言います。元々は階調が飛ぶ(飛躍
する)、階調差が潰れる(差がなくなる)ということだったのでしょう。上達すると、絵づくりとして能動的に「(背景を)白くトばす」「(暗部を)黒くツブ
す」といったことも行われます。 |
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[調整レイヤー]が作成されると、右の図のようにレイヤーパレットにサムネールが表示されます。左側(A)のサム
ネールがトーンカーブ、右側(B)はレイヤーマスクです。(B)のレイヤーマスクのサムネールは、(A)のトーンカーブ補正の効果がどのぐらい遮断(マス
ク)されているかを示しています。現在は、レイヤーマスクにまったく手を加えていません。したがって、まったくマスクされていない、補正の効果が画面全体
に現れている状態です。このため、(B)のサムネールはまっ白になっています。
次のステップからは、トーンカーブ効果が不要な部分をブラシツールで消していく操作に進みますので、レイヤーマスクのサムネール(B)をクリックして選
んでおきます。 |
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[調整レイヤー]のレイヤーマスクを編集して、明るくなりすぎた背景を元に戻します。
まずツールボックスから[ブラシツール]を選んで、、描画色には黒を指定します。またツールオプションバーで画像に合わせてブラシサイズも選びます。 |
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| ブラシツールを選び描画色に
黒を選びます。また適当なブラシサイズにしておきます |


| レイヤーマスクはグレースケールの画像として作成され、グレーの濃淡で補正の摘用がコントロ^ルできます。ここで指
定したように、レイヤーマスクを黒で描画すると補正後の画像が非表示になり、補正前の画像が現れます。逆に白で描画すると補正後の画像が表示されます。 |
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黒を選んだブラシツールで、背景部分をクリックしたりドラッグしたりして描画していくと、描画した部分の明度が補正
前の状態に戻ります。このようにして、元に戻したい部分をドラッグします。
このとき、レイヤーパレットのサムネールには、ドラッグした部分が黒く反映されます。この黒い部分が、トーンカーブ補正をマスク(隠)している部分で
す。 |
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ブラシツールを選び描画色に黒を選びます。
ブラシサイズはあらかじめ適切なサイズに変更しておきます。 |
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間違って人物をドラッグしてしまった場合は、ブラシツールの描画色を白にするか、または消しゴムツールでドラッグし
て、ふたたび補正を有効にできます。このようにして、レイヤーマスクの編集が可能です。 |
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| 先ほど半分をマスクした画像に対して、人物部分を消しゴムでドラッグして補正を有効にした状態です。 |




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ブラシツールの不透明度を変更することで、マスクの不透明度を変更することができます。補正を100%マスクする
か、ある程度マスクするかをコントロールすることも可能です。これを使って背景は100%マスク(完全に元に戻し)、像の部分は50%で描画すれば、自然
な陰影の写真にすることができます。下図の写真と[レイヤー]パレットは、そのようにしてレイヤーマスクを編集した状態のものです。このようにして写真の
完成度を高めましょう。 |
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