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![[2-1]新規レイヤーを作成し白で塗りつぶします](../../images/logo/character/character06_2_s01.gif) |
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[レイヤー]メニューの[新規]から[レイヤー]を選択します。ダイアログが表示されるので、そのまま[OK]ボタンをクリックします。[編集]メニューから[塗りつぶし]を選択します。[使用]を「ホワイト」にして、[OK]ボタンをクリックします。 |
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![[2-2]レイヤーを複製し、重なり順を変更します](../../images/logo/character/character06_2_s02.gif) |
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レイヤーパレットで「背景」を[新規レイヤーを作成]ボタンにドラッグして、レイヤーを複製します。「背景のコピー」というレイヤーが作成されます。「背景のコピー」をドラッグして一番上へ移動させます。 |
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![[2-3]プレートの形のパスを作成します](../../images/logo/character/character06_2_s03.gif) |
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ツールボックスから[角丸長方形ツール]を選び、ツールオプションバーの[パス]ボタンをクリックし、[丸み]を「100px」設定して画像ウインドウ内をドラッグしてプレートの形のパスを描きます。 |
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![[2-4]パスから選択範囲を作成します](../../images/logo/character/character06_2_s04.gif) |
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[パス]パレットを表示してパレットメニューから[選択範囲を作成]を選び、表示されるダイアログでそのまま[OK]ボタンをクリックします。 |
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![[2-5]選択範囲を反転して削除します](../../images/logo/character/character06_2_s05.gif) |
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[選択範囲]メニューから[選択範囲を反転]を選び、[Back Space]キーを押して不要部分を削除します。 |
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![[2-6]プレートを立体的にします](../../images/logo/character/character06_2_s06.gif) |
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[レイヤー]メニューの[レイヤースタイル]から[ベベルとエンボス]を選択します。ダイアログの[テクニック]を「シゼルハード」に、[サイズ]を「30px」に設定します。[陰影]の[角度]を「135°」に設定して[OK]ボタンをクリックします。 |
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![[2-7]プレートに影を追加します](../../images/logo/character/character06_2_s07.gif) |
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[レイヤー]メニューの[レイヤースタイル]から[ドロップシャドウ]を選択します。ダイアログの[距離]と[サイズ]を「60px」に設定して[OK]ボタンをクリックします。 |
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![[2-8]プレートに凹んだ部分を作成します](../../images/logo/character/character06_2_s08.gif) |
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[2-2]と同様に「背景」を複製し一番上へ移動します。[パス]パレットの「作業用パス」をクリックして、[編集]メニューの[パスを変形]から[拡大・縮小]を選択し、表示されるバウンディングボックスの角のポイントを[Shift]キーを押しながらドラッグして縮小します。[2-5]と同様に選択範囲にして、選択範囲を反転し削除します。[レイヤー]メニューの[レイヤースタイル]から[ベベルとエンボス]を選択します。ダイアログの[テクニック]を「シゼルハード」に、[方向]を「下へ」に、[サイズ]を「27px」に設定して[OK]ボタンをクリックします。[レイヤー]メニューの[レイヤースタイル]から[光彩(内側)]を選択します。ダイアログの[描画モード]を「乗算」に、[ノイズ]を「10%」に。光彩のカラーを濃紺に、[サイズ]を「80px」に設定し[OK]ボタンをクリックします。 |
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